
Инженер
Для него любая оптимизация, рационализация и адаптация являются само собой разумеющимся. Кредо Инженеров - улучшить, усилить, увеличить.
Разыгрывая "Инженера", положите его поверх любой вашей карты на Поле, кроме Красных карт. "Инженер" удваивает очки такой карты при подсчете и "защищает" её от "Пастора", "Саботера" и "Судьи".
Красная карта!
Хотя сама по себе эта карта имеет малое количество очков, тем не менее она может принести играющему большой плюс. До 13 очков максимум. "Инженер" не только сам является Красной картой, а значит не подвержен действию ни "Судьи", ни "Пастора", но и предохраняет от этого свою "ведомую" Синюю карту, придавая ей и удвоенные очки и иммунитет во время раунда.
Единственное "но" - "Инженер" может быть закрыт "Саботером" и потерять свои свойства, равно как и его "ведомая" карта потеряет иммунитет.
Минусом "Инженера" является то, что его сила зависима от той самой карты, на которую он ложится. И в том случае, если это оказывается "Малыш", то приносит всего два дополнительных очка игроку. Есть ещё одно ограничение для карты, покрытой "Инженером" - её нельзя забрать повторно в Руку с помощью "Учителя". Так что использование свойств "Инженера" на "Пастора" или "Торговца" может оказаться неразумным. Если на вашем Поле находятся только Красные карты или карты, на которые уже положен "Инженер", то карта просто кладется на поле и приносит игроку лишь три очка.
Следует отметить важный момент - "Инженер" не сможет ещё раз удвоить очки "Близнеца" или "Напарника", если они уже лежат на поле в паре (т.е. уже удвоены).
На Поле "Инженера" разумно класть на ведомую карту со смещением, чтобы при игре это было очевидно.
Вот так:


