Кварталы
Как насчет партии?

Стратегия игры - считаем очки

Нет, разумеется, вести подсчет очков своих и противника каждый ход "на лету" - задача утомительная, да и не нужная. Имеется ввиду, что при каждом своем ходе следует разумно выбирать карты, участвующие в манипуляциях.

Скажем, вы разыгрываете "Судью". Если на вашем Поле есть саботированный "Спортсмен", а у противника на поле лежит "Рабочий", то разумнее убрать именно "Рабочего" (-10 очков противнику), чем освобождать "Спортсмена (+8 очков вам). Однако, если в Руке у вас остался "Инженер" и больше на Поле нет "Рабочих" или "Спортсменов", то разумно наоборот - убрать "Саботера" со своего Поля (эти 2 очка скомпенсируются). Также это разумно, когда на Поле соперника нет карт старше 7 очков.

Если к концу раунда противник выкладывает "Рабочего", а на Поле у него нет карт более 6 очков, то лучше саботировать его сразу же, чтобы "Инженера" он мог использовать только на картах младше. "Напарник" + "Инженер и + саботированный "Рабочий" = 16 очков противника. "Напарник" и + "Рабочий" + саботированный "Инженер" = 17 очков.

Играя "Саботера" или "Судью" на второго "Напарника", следует понимать, что мы уменьшаем очки противника не на 12 (удвоенный "Напарник"), а сразу на 18, так как второй также теряет удвоение.

Выбирая из Сброса "Рабочего" или "Малыша", разумно предпочесть "Малыша", так как вероятность получить в сумме более 10 очков довольно высокая.

Наиболее прибыльной комбинацией в игре является взятие "Пастором" вражеского "Рабочего". Это одновременно +14 очков вам и -10 очков сопернику (итого 24 очка разницы).

Такой расчет следует проводить при каждом своем ходе, чтобы не упустить возможность набрать больше очков на Поле и одержать победу!

Автор идеи - Владимир Шевелев.